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人と仕事を知る

N.S

ゲーム事業本部
デザイナー/2015年新卒入社

現在どんな仕事をしていますか?

ゲーム事業部のデザイナーとして、ゲーム内でのガチャのラインナップ選定やアイテムのアレンジなどが主な仕事です。

いまの仕事のやりがいは何ですか?

自分でデザインをして、手を加えたアイテムなどが、直接ユーザーに届くところにやりがいを感じますね。クリエイティブの品質が収益にも大きく関わるので、常にユーザーを意識したデザインを心がけています。チームと一緒に考えることも多く、例えばガチャのラインナップを運営チームと考えたり、イベントのアイデアを出します。

いまの仕事で気をつけていることは何ですか?

作業ボリュームに応じて、外注デザイナーと協力して作り上げていくことがあるのですが、個人の好みやかなり感覚的な調整もあるため、そのあたりのニュアンスが相手に伝わるようなコミュニケーションを心がけています。微妙な修正を、外注先に納得してもらえるようにわかりやすく伝えることをいつも気をつけていますね。

ユナイテッドは、どんな環境の職場ですか?

とにかく最初からチャンスがある環境なので、早く成長したい人にはぴったりの職場だと思います。私も1年目から新規ゲームと新規アプリの開発からUIデザイン、イラストレーションまで携わることができ、一気にスキルアップできました。結果的に、新人賞をいただくことができたのですが「デザイナーで新人賞は快挙だ」と、周りの技術者たちも一緒に喜んでくれたときはとても嬉しかったですね。

社内または部内の雰囲気を教えてください。

私がいる部署は、いつも明るくて過ごしやすい雰囲気だと思います。半数以上が女性メンバーということもあり、メンバーの誕生日にサプライズのお祝いをするような楽しい部署です。また、産休・育休後も職場復帰する女性が多い会社です。私自身、好きなことを仕事にしているので、将来、結婚や出産を経験してからもここで働けるといいなと思っています。

デザイナー志望の就活生へ向けて、メッセージがあればお願いします。

デザイナーを志望する学生さんは、まず、ポートフォリオをしっかりつくることをおすすめします。私の場合、学生時代にアルバイトで在籍していたデザイン事務所での実績をのせたことで、自分のスキルをアピールできました。ユナイテッドは、目線を合わせ、フランクに接してくれる人たちばかりなので、物怖じしないで自分の強みをアピールしてください。

N.Sのある1日のスケジュール

  1. 10:00
    出社 デザイン業務
  2. 13:00~
    ランチ
  3. 14:00~
    デザイン業務
  4. 16:00~
    制作チームミーティング
  5. 17:00~
    外注先との連絡など
  6. 20:00
    退社