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Y.S

2014年中途入社
ゲーム事業本部 CCPゲーム事業部 新規デザインチーム
マネージャー

Y.Sのある1日のスケジュール

  • 9:50 朝会
  • 10:00 アバターアイテムの仕様固め/ルール決め
  • 12:00 ランチ
  • 13:00 チームメンバーのデザインチェック
  • 14:00 ゲーム内使用ページのデザイン作成
  • 17:00 デザイナーMTG
  • 18:00 新規事業ブレスト/資料作成
  • 19:00 ゲーム内使用ページのデザイン作成
  • 20:00 退社


どんな仕事をしていますか?

女性向けアバターゲームのデザインチームで、マネージャーとして業務の取りまとめを行っています。コンセプトアートの決定やアバターデザインの仕様決め、アートディレクションなどが主な業務です。

また「U-CHALLENGE」という誰でも新規事業の立ち上げにチャレンジできる制度を利用して、今年新卒入社した社員が立ち上げたクリエイターにフォーカスにした事業があるのですが、そちらにもデザイナーという枠にとらわれずに携わっています。メンバーはその子と2人きりなので、デザイン業務だけではなくお互いに企画や事業アイデアを出し合って進めているという状況です。

いまの仕事のやりがいは何ですか?

すべてをゼロベースから作り上げていくことがいまのやりがいです。新しいクリエイティブやルール決めなど、毎日分からないことだらけですが、試行錯誤しつつもサービスが段々とかたちになっていく様子は快感です。また、きちんと見守ってくださる先輩や上司はいるので、ある意味安心して挑戦することができています。

部署内の雰囲気を教えてください。

デザインチームは10名ほどスタッフがいるのですが、全員女性です。20代前半~半ばのスタッフが多く、20歳前後のアルバイトもいるため賑やかです。日々みんなでワイワイ「かわいいね」と言葉が飛び交う環境です。

休日はどのように過ごしていますか?

会社全体で「休日はきちんと休む」という風土があるので、休みの日はスタッフみんなしっかり休んでいますね。この前は、毎月第3金曜日の午後が休みになる制度「金曜どうしよう?」を利用して、韓国旅行にチャレンジしました。土日だけでは時間的に難しいことでも金曜日の午後も合わせて2.5連休になることで、休日の楽しみ方が広がるので嬉しいです。部署によっては「第3金曜日は部署のメンバーで美味しいランチを食べに行き、その後解散」とコミュニケーションの一環にも使われているみたいです。もちろん年末年始などはバタバタしますし、ゲームサービスに関わっている以上、週末や祝日に作業が発生することもあります。ですがその分きちんと休みは取るという環境はできていますね。

就活生に向けてメッセージをお願いします。

新しいクリエイティブにどんどんチャレンジしたい人には、ぴったりの会社だと思います。既存のゲーム事業でも「もっとこうしたほうが面白いんじゃないか」とゲームの内容について意見ができますし、新規事業を立ち上げるときも「役職を問わず誰でも企画書を出して、プレゼンしてください」と声がかけられました。ユナイテッドには、職種にとらわれず自分がやりたいと思ったら自由に発言、チャレンジできる環境がありますよ。

PRIVATE PHOTO

プーケットで撮った写真です。
金曜どうしよう?を利用して旅行に行くこともあります。

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